Казино Golden Grin - PAYDAY Wiki. Казино Golden Grin (ориг. Golden Grin Casino) - это ограбление в PAYDAY 2, добавляемое в The Golden Grin Casino Heist. Ограбление хранилища казино Golden Grin в качестве исполнения последней просьбы Дантиста. Скрытный (Бесплатно): команда стартует около лимузина без снаряжения и масок. Громкий (Бесплатно): команда стартует около лимузина со снаряжением и масками. Это видео было создано в поддержку Самого ПОЛНОГО И КРАТКОГО гайда на стиме, посвященному стелсу в игре Payday 2. Ну и еще. Ева Грин стоит на пороге и, кажется, думает, впустить меня или не впустить, и если впустить, что делать со мной потом. Мы устраиваемся за столиком в огромном, светлом, в. Грин-Бэй ( 0,4 km от Казино 'Онейда Павилион'). Сохранить в списке 2 2 человека добавили этот вариант размещения в свой список «Хочу побывать». The Golden Grin Casino Heist DLC is the 24th DLC pack for PAYDAY 2 We havee unique ways for this heist to be played, loud and stealth. Всем доброго времени с уток! Вот и вышло наше казино. (Новое DLC) Подарило оно нам последний контракт от Дантиста.. [PayDay 2] GOLDEN GRIN CASINO СОЛО СТЕЛС DEATH WISH. PayDay 2: Большой банк, стелс (Big Bank, Stealth Overkill) - Duration. Stock Photo - Group of people in casino playing roulette and smiling (selective focus). Тревога поднимается автоматически. Громкий подход с С4 (1. До поднятия тревоги при любом плане побега вас будет ждать фургон за одной из дверей в центре охраны. На лимузине (Бесплатно): лимузин будет ждать около главного входа казино. На дирижабле (4 очка): дирижабль зависнет над ОБД в центре зала. Казино Golden Grin (ориг. Golden Grin Casino) - это ограбление в PAYDAY 2, добавляемое в The….Умолчанию. цене. названию. Видеорегистратор с радар-детектором Stealth MFU 640. Главным действующим лицом нового кооперативного шутера станет хорошо знакомый нам по оригиналу квартет грабителей – Даллас, Хокстон, Вульф и Чейнс.. In the Golden Grin Casino heist, kill 'The King' and complete the heist in stealth. Unlocks the 'Sports Utility Mask' mask, 'Carpet' material and 'Dices' pattern.. Где найти казино в мафии. However, the weird truth is that there currently aren’t too many good dogecoin casinos out there (Bitcoinpenguin, mentioned above, is one of the exceptions.). На фургоне (8 очков, для побега в случае поднятия тревоги): фургон будет в гараже за одной из дверей в центре охраны. Если добыча Дантиста похищена и тревога не поднята, то фургон будет доступен для побега автоматически. Найти гитарный кейс и забрать снаряжение. Пробраться в архивы и найти чертежи казино. Найти серверную, сделать копии чертежей и отправить их Бэйну. Найти данные о посетителях на ресепшне, скопировать их на флеш- накопитель и отправить Бэйну из серверной. Найти необходимого посетителя в зоне слот- машин. Найти правильную бутылку, отравить ее и подмешать содержимое в бокал гостя. Нейтрализовать гостя и забрать ключ- карту. Открыть необходимый номер в отеле и пустить газ в вентиляцию. Найти 3 части кода от хранилища. Найти код Ти- босса. Найти код начальника охраны. Найти код менеджера. Отключить лазеры. Ввести код на двери хранилища. Просверлить дверь к доле Дантиста. Обойти лазеры и забрать долю Дантиста. Доставить долю Дантиста в фургон. Доставить остальную добычу (опционально). Рекомендуемые активы. Править. Мешки для трупов в женском туалете. Открытые двери в зоне для сотрудников. Открытые решетки в зоне охраны. Отключить металлодетекторы. Наблюдатель в зоне для курящих. Очаровательная Энни. Ключи для клеток хранилища. Команда стартует около входа в казино. Гитарный кейс будет находиться либо около бассейна, либо в зоне для курящих. Не забудьте забрать баллон с усыпляющим газом. Самый простой способ пройти в зону охраны в маске - через туалеты и через игровой зал, проскакивая мимо слот- машин. Если вы не отключили металлодетекторы в активах - обходите их. Архивы будут находиться либо за самой левой дверью, либо справа сразу за решеткой. Проникнув внутрь, будьте осторожны с женщиной- архивариусом, ведь если камеры заметят её беспокойство, то может подняться тревога. После нахождения чертежей на одной из полок нужно найти серверную в этом же крыле здания. Когда попадете внутрь, отсканируйте чертежи на ксероксе и отправьте копии Бэйну, после чего возьмите флеш- накопитель. Далее необходимо пройти через весь зал на ресепшн, проще всего это сделать, пробежав в туалеты и пройдя остаток пути по улице. Компьютер с необходимой информацией о посетителях может находиться в одной из 3 секций зоны ресепшн. Поставьте компьютер на взлом и после окончания заберите флеш- накопитель. Женщины за стойками могут заметить взлом, так что будьте готовы нейтрализовать их. Затем вернитесь в серверную наиболее безопасным путем и вставьте флеш- накопитель в один из 3 ноутбуков. На экране появится изображение нужного посетителя, но оно практически не имеет значения. Есть всего 2 места, где может стоять посетитель, одно напротив женского туалета, другое - напротив мужского. Проще всего найти посетителя, просто пробежав мимо обоих туалетов. Постарайтесь обратить внимание на цвет бутылки около гостя, но не засматривайтесь, вокруг очень много гражданских. Если цвет рассмотреть не удалось, Бэйн подскажет нужный напиток через некоторое время. Необходимо найти нужную бутылку в одном из баров, после чего вылить ее содержимое в бокал гостя. Убедитесь, что вокруг никого нет, так как бокал стоит в довольно просматриваемом месте. Спустя короткий промежуток времени посетитель решит уединиться в туалете или на улице, где его можно будет связать или убить для получения ключ- карты. Далее требуется подняться на второй этаж и пройти к номерам отеля при казино, где нужно найти дверь с номером, который нам сказал Бэйн. После проникновения найдите вентиляцию с позолоченной решеткой снизу стены и пустите туда газ. После этого камеры отключатся и не будут представлять опасности. Следующим действием является нахождение 3 цифр от кода хранилища, если вы их не нашли до этого. Цифры находятся в кейсах, лежащих в. VIP- зоне на барной стойке (Актив), на балконе над бассейном или в главном зале сразу под главной лестницей, рядом с дверью ведущей на ресепшн. Сейфе менеджера в его офисе, который находится напротив пункта охраны. Одном из шкафчиков охраны около оружейной в зоне персонала за дверью с табличкой "Locker Room". Можете не запоминать значения, Бэйн повторит их перед вводом. Рекомендуется устранить от двух до четырех охранников в зоне персонала перед открытием центра охраны, так как они могут заметить усыпленных охранников внутри и будут мешать переносу добычи. После получения всех 3 цифр взламываете компьютер в центре охраны, тем самым отключая лазеры. Далее спускайтесь вниз и вводите код, который вам продиктует Бэйн. Сначала вводятся цифры согласно цветам из кейсов: красный, зеленый, синий. Если Вы ошиблись при наборе, нажмите на "С" после ввода 3 цифр и повторите ввод. Если цифры введены правильно, нажмите "Е". В случае ошибки немедленно поднимется тревога. Работающий Генератор помех блокирует ввод кода от хранилища. После проникновения в хранилище Вы обнаружите дверь, расположенную справа, за которой можно увидеть лазеры, просверлите её дрелью. Затем изучите изменение положения лазеров и пройдите их, заберите долю Дантиста и пройдите обратно. Фургон для добычи находится в этом же крыле, за дверью с табличкой "Delivery Room". После доставки доли Дантиста вы можете вернуться в хранилище и забрать до 3. Ключи от решеток хранилища могут находиться в центре охраны. Не забудьте захватить картину из офиса менеджера. Скройтесь. Взять С4 из лимузина (Актив). Найти 3 части кода и открыть оружейную, взять С4 (Стандартный вариант). Установить С4 на предполагаемый потолок хранилища. Установить дополнительные заряды С4, если потолок не обнажился. Найти фейерверки в комнатах персонала. Установить фейерверк в необходимом месте. Взломать систему для отключения оконного барьера (Стандартный вариант). Ожидать части лебедки. Установить лебедку. Ожидать спуска ОБД. Подсоединить крюк лебедки к ОБД. Ожидать передвижения ОБД. Подключить ОБД к питанию. Ожидать работы ОБД. Провести необходимый ремонт в случае поломки. Подключить ОБД к питанию в случае отключения. Наполнить баки ОБД водой в случае опустошения. Проникнуть в хранилище. Забрать долю Дантиста. Доставить долю Дантиста. Доставить дополнительную добычу. В зависимости от выбранного плана подхода команда может начать как без снаряжения и в режиме скрытного прохождения, так и со снаряжением и автоматической тревогой с начала. В любом случае, необходимо достать заряды С4 для подрыва пола главного зала. При нахождении чертежей будет отмечено одно место для подрыва, вместо двух. В зависимости от выбранных активов С4 может быть доступно сразу в лимузине или же быть запертым в оружейной. В последнем случае надо найти 3 части кода от оружейной в VIP зоне, комнате менеджера и одном из шкафчиков охраны. После подрыва пола нужно найти фейерверки в одной из комнат персонала с табличкой Storage и заложить их около бассейна или в зоне для курящих. Далее, если оконный барьер не был сломан активами, нужно проникнуть в центр охраны и отключить его. Спустя некоторое время Байл доставит части лебедки на дирижабле, которые необходимо поставить около потолка хранилища. Затем Байл начнет спуск ОБД, после которого необходимо взять крюк лебедки и подсоединить его к ОБД. После передвижения ОБД необходимо подключить к 2 розеткам на втором этаже казино около номеров отелей. После этого ОБД начнет работу и вам будет необходимо оборонять его, иногда чиня различные неисправности, такие как: выключение питания полицией, опустошение баков с водой или поломку ОБД. После окончания работы ОБД нужно спрыгнуть в хранилище и забрать долю Дантиста, после чего доставить её в выбранную вами точку побега. Затем можно доставить дополнительную добычу и скрыться. Все камеры будут заменены на титановые. Увеличено количество патрулирующей охраны. В служебной части казино может появиться до четырех охранников. В комнате с архивами всегда будет появляться гражданский. Каждая возможная локация появления камеры всегда будет содержать камеру. How the Fuck Can You Grin? Пройдите ограбление Казино Golden Grin на уровне сложности "Жажда смерти". Blind Eye in the Sky. Пройдите ограбление Казино Golden Grin, не поднимая тревоги. Открывает маску "Wheeler Dealer", материал "Stars" и рисунок "Chips". City of Sin and Well- Oiled Gears. Пройдите ограбление Казино Golden Grin подняв тревогу, так, чтобы ОБД ни разу не сломалась. Открывает маску "Murmillo Galea Helmet", материал "Casino" и рисунок "Royale". High Roller. Пройдите ограбление Казино Golden Grin менее, чем за 1. Открывает маску "The King", материал "Plush" и рисунок "Cards". Hail to the King, Baby. На ограблении Казино Golden Grin убейте "Короля" и завершите ограбление не поднимая тревоги. Открывает маску "Sports Utility Mask", материал "Carpet" и рисунок "Dices". Изначально этот опыт должен был начисляться за каждую дополнительную украденную сумку.). С4. 4. 00. 0 за использование С4. Бэйну. 4. 00. 0 за отправку информации с USB Бэйну. PAYDAY 2 - The Golden Grin Casino Trailer. Последнее ограбление Дантиста. Название казино намекает на компанию GRIN, которая после своего банкротства сформировала Overkill Software. Также лого казино напоминает используемое у компании. Первое ограбление, действие которого происходит в другом штате. В США полиция каждого штата имеет уникальный цвет и отличия в униформе. Несмотря на это, в игре полиция Лас- Вегаса ничем не отличается от вашингтонских аналогов. Первое ограбление, где появился "Режим гражданского", во время которого игрока не могут обнаружить, но у него будет отсутствовать экипировка. Wall | VKPAYDAY 2: ОБНОВЛЕНИЕ #1. УЖЕ ЗДЕСЬ! Сайт обновления (полный перевод и список изменений ниже): http: //www. Дорогие друзья, грабители, преступники, капо, силовики, оружейники, шпионы, киллеры, аферисты, взломщики, интервенты, социопаты, шулеры, нападающие, члены Якудза, экс- президенты, маньяки, анархисты и байкеры – время пришло. Надевайте свои маски и приготовьтесь к сотому обновлению PAYDAY 2. Expand text…Франшиза PAYDAY снова наша, и в честь этого мы дали сообществу бесплатную гранату, полностью изменили все деревья навыков, а также сделали все будущие элементы черного рынка (сейфы - прим. Также мы будем создавать контент для PAYDAY 2 ещё полтора года! Есть много всего, о чем мы должны вам поведать, так что давайте приступим. Для начала, если вы ещё не видели наше видео- обращение, пожалуйста, посмотрите его (прикреплено под постом)БЕСПЛАТНАЯ ГРАНАТА ДЛЯ СООБЩЕСТВАНачнем с последнего нововведения в вашем арсенале оружия: гранаты HEF. Мы сделали для вас бесплатную гранату, это значит, что у абсолютно всех игроков теперь есть доступ к взрывчатке, независимо от купленных DLC. НОВЫЕ НАСТРОЙКИ ГРАФИКИМы в тайне от вас работали над улучшением разных аспектов игры. Одним из этих улучшений является более широкий выбор графических настроек. На сайте вы можете увидеть сравнения разных опций сглаживания, затенения и параллакса. Вы также можете выключить эти функции в игре если они вам не нужны. Subpixel Morphological Antialiasing (SMAA) – более "тяжелый", но более точный метод сглаживания, который лучше сохраняет цвет и детали по сравнению с FXAA. Screen Space Ambient Occlusion (SSAO) – более "тяжелый", но более точный и реалистичный способ создания контактных теней/затенения по сравнению с AOB. Parallax mapping – алгоритм для создания визуальной глубины в двухмерных текстурах. На данный момент этот эффект работает только на пулевых отверстиях. НОВЫЕ ДЕРЕВЬЯ НАВЫКОВ9. Несколько месяцев назад мы объявили о работе над большим обновлением системы навыков. Старые навыки были беспорядочно разбросаны, без какого- либо упора на специализацию в каждом дереве. Множество навыков не были связаны со своим древом, что заставляло игроков вкладываться в ненужные им навыки, чтобы дойти до полезных. Обновление навыков было сделано для того, чтобы исправить эту проблему. Мы хотим оставить все возможности нынешних билдов, но вдобавок дать вам больше вариантов для новых билдов. Экспериментальные билды жертвовали множеством очков навыков ради вещей, которые не вписывались в стиль игры этого билда, поэтому они не были наравне с более простыми, "прямыми" билдами. Спустя несколько месяцев тестирования вместе с вами, обновление выходит в свет. Если вы хотите более подробное описание, прочитайте наш первоначальный анонс бета- тестирования навыков: http: //www. ИЗМЕНЕНИЯ В ЧЕРНОМ РЫНКЕПразднуя сотое обновление, мы делаем Черный Рынок бесплатным. Отныне сейфы разделены на две категории: сейфы старого поколения и сейфы нового поколения. Все сейфы, которые были выпущены до обновления #1. Сейфами нового поколения будут все сейфы, выпущенные в будущем. Сейфы и дрели старого поколения больше не выпадают из карточек после ограбления. Первый сейф нового поколения начнет выпадать из карточек с 2. Он будет открываться бесплатно, не требуя дрели. Стоит отметить, что ни один предмет не был и не будет удален из вашего инвентаря. Если у вас есть сейф старого поколения, вы можете купить дрель и открыть его, как раньше. AMA И FAQ НА TWITCH ЗАВТРА! Завтра OVERKILL_Joakim, OVERKILL_Hampe и OVERKILL_Jules устроят АМА (вопрос- ответ - прим. Twitch- канале Starbreeze (twitch. EST. Мы ответим на как можно большее количество вопросов из этого треда: http: //steamcommunity. Заходите к нам! Ответы на вопросы будут опубликованы на сайте обновления в ближайшие дни. СПИСОК ИЗМЕНЕНИЙ ОБНОВЛЕНИЯ #1. Архивы с файлами игры были разделены на более мелкие части. Вместо 1. 5 файлов по 1. ГБ, у нас теперь 6. МБ. Это значит, что для установки обновлений больше не будет требоваться так много свободного места на диске. Пример: Устанавливается обновление размером 1. МБ. Сначала делается запасная копия архива размером в 1. ГБ, и в итоге распаковка занимает 1. ГБ + 1. 0 МБ. Теперь же такое обновление будет требовать всего 4. МБ свободного места. Размер обновления: 6,4 ГБ. ОСНОВНОЕ: • Исправлен вылет при получении нового сейфа до обновления игры; • Исправлена графическая ошибка при изменении наборов навыков с выбранной колодой перков "Маньяк" или "Анархист"; • Исправлена ошибка, при которой у игрока отнимались две жизни от удара током во время действия навыка "Swan Song"; • Исправлена ошибка, при которой оповещение о новом предмете в инвентаре снова появлялось после перезапуска игры; • "Swan Song" теперь активируется в момент приземления, если игрок упал во время поездки на тросе; • Исправлена ошибка, при которой клиенты не получали оповещение, когда один игрок поднимал другого с помощью навыка Inspire; • Мины установленные клиентами больше не наносят урон союзному ИИ; • Добавлена опция "Parallax Mapping" в расширенных настройках видео; • Добавлены опции сглаживания в расширенных настройках видео; • Добавлены опции "АО" (затенения) в расширенных настройках видео; • Исправлена ошибка, при которой бот Джимми назывался Соколом. ГРАФИКА: • Добавлен эффект обезглавливания русского Клокера при использовании катаны и персонажа Джиро; • Добавлен эффект повреждения головы русского Тейзера при использовании снайперской винтовки "Platypus 7. Боди; • Исправлена ошибка, при которой особые противники отображались в нескольких уровнях детализации одновременно. ЗВУК: • Исправлена ошибка, при которой звук уничтожения салата звучал как стекло; • Исправлена ошибка, при которой бросок коктейля Молотова мог звучать как бросок осколочной гранаты. ОРУЖИЕ: • На ПП "Heather" теперь можно ставить прицел "Milspec"; • Исправлена ошибка, при которой могла выпасть некорректная модификация для дробовика "Izhma". ИНВЕНТАРЬ STEAM: • Сейфы и дрели следующих серий больше не могут выпасть из карточек после ограблений: - Sputnik; - Bodhi; - Wolf; - Crimefest 2; - Dallas; - Jimmy; - Sydney. УРОВНИ: Aftershock: • Исправлены проблемы с навигацией ИИ на стройке, из- за которых союзный ИИ не мог следовать за игроком; • Исправлена ошибка, при которой союзный ИИ мог застрять внутри дома на стройке. Alesso Arena: • Исправлена небольшая графическая ошибка рядом с лестницей, ведущей на верхний этаж. Beneath the Mountain: • Исправлена ошибка, при которой сумки с добычей могли застрять под вертолетом; • Исправлена ошибка, при которой игроки могли упасть под карту во время открытия первой двери; • Исправлена ошибка, при которой игроки могли застрять за бетонным блоком рядом с комнатой управления. Birth of Sky: • Исправлено отсутствующее столкновение на крыше автосалона после разбития окон. Counterfeit: • Исправлена ошибка, при которой игроки могли застрять за дверью в подвал; • Добавлен желтый контур на щитках при отключении врагами электричества; • Убраны невидимые стены в подвале. Escape: Park: • Исправлена ошибка, при которой игроки могли смотреть сквозь стену. Firestarter, день 1: • Исправлена ошибка, при которой игроки могли застрять за коробками справа от первого ангара. Framing Frame, день 3: • Исправлена ошибка, при которой игроки могли зайти в комнату с компьютером несколько раз и увеличить получаемый опыт. Goat Simulator, день 1: • Исправлена ошибка, при которой игроки могли пройти через огонь и развалины без включения спринклеров. Goat Simulator, день 2: • Исправлена ошибка, при которой игроки могли застрять за дверью в комнату управления мостом; • Исправлена ошибка, при которой игроки могли получить доступ к мосту до захвата всех коз; • Исправлена ошибка, при которой ядовитый газ не наносил урон игрокам. Golden Grin Casino: • Исправлена ошибка, при которой некоторые обломки застревали в воздухе; • Добавлена недостающая фраза после завершения ограбления; • Исправлена ошибка, при которой клиенты не могли взять свое снаряжение из гитарного кейса, если хост взял его раньше. Hoxton Breakout, день 1: • Исправлена ошибка, при которой союзный ИИ мог застрять в лифтах. Hoxton Breakout, день 2: • Исправлена ошибка, при которой игроки могли пройти через часть перил; • Исправлена ошибка со скамейкой. Hoxton Revenge: • Исправлена ошибка, при которой термобур не восстанавливался после броска в реку. Mallcrasher: • Исправлена ошибка с анимацией полицейских машин, которые приезжают после тревоги. Murky Station: • Исправлена ошибка, при которой эффект горелки не был виден с обеих сторон. Santa's Workshop: • Исправлена ошибка, при которой лампы продолжали светиться после попадания по ним; • Исправлена ошибка, при которой игроки могли застрять за снежными пушками. The Bomb: Forest: • Исправлена ошибка, при которой проигрывался неправильный файл атмосферного звука. The Diamond: • Исправлена ошибка с лампами. Transport: Crossroad: • Исправлена ошибка, при которой сумки с добычей могли застрять на выступе над окном магазина. Undercover: • Исправлена ошибка, при которой игроки могли запрыгнуть в комнату, которая не являлась частью задуманного игрового пространства. Watchdogs, день 1: • Исправлена ошибка, при которой игроки могли застрять за дверью на балкон, который ведет к левой точке сброса добычи. Watchdogs, день 2: • Исправлена ошибка, при которой сумки с добычей могли застрять за байком. СПИСОК ИЗМЕНЕНИЙ ХОТФИКСА #1. Размер обновления: 1. МБ.• Исправлен возможный вылет при заходе на ограбление с активированной турелью. Алмир. OVERKILL – студия Starbreeze.#новости@payday_vk#обновление@payday_vk#PAYDAY2#Steam.
0 Comments
Leave a Reply. |
AuthorWrite something about yourself. No need to be fancy, just an overview. Archives
January 2017
Categories |